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5 técnicas de design para criar apps melhores com IA

A IA não aplica nenhuma destas técnicas sozinha. No vídeo eu mostro 5 leis de UX com um antes e depois, para o seu app parar de ter cara de amador.

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Arthur Marquez · 14 min · Publicado em 12 de março de 2026

Resumo do vídeo

O que o vídeo mostra, em 4 minutos de leitura

Feito a partir da transcrição. O tempo ao lado de cada parte leva direto àquele trecho do vídeo, lá em cima.

Os melhores apps usam cinco técnicas de design que quase todo app feito com IA ignora. A IA não aplica nenhuma delas sozinha: você precisa pedir. No vídeo, eu mostro cada uma com um teste rápido e um antes e depois numa tela de verdade.

As cinco vêm do livro Laws of UX, que tem um site próprio, o lawsofux.com. As leis de UX são boas práticas que o designer confere ao desenhar uma tela. O site tem muito mais que cinco, e vale ler todas.

O que você precisa

  • Um app, ou uma tela dele, para conferir com as 5 técnicas.
  • O site lawsofux.com aberto, se quiser ver as outras leis.

1. Lei de Fitts

Quanto maior e mais perto do dedo, mais rápido se acerta um alvo. No teste do vídeo, eu levei 1,9 segundo para acertar as bolinhas pequenas e 1,4 segundo para as grandes.

Na tela de compra de uma loja, o botão Comprar estava pequeno e lá em cima, longe do polegar. Com o botão grande, flutuando embaixo da tela, a pessoa compra sem esticar o dedo.

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O botão Comprar grande, embaixo da tela, perto do polegar.
O botão Comprar grande, embaixo da tela, perto do polegar.

2. Lei de Hick

Quanto mais opções, e quanto mais complicadas, mais tempo a pessoa leva para decidir. Achar uma palavra entre 4 levou 2,3 segundos; entre 24, 3,8 segundos.

No cardápio completo, eu levei 26 segundos para escolher um prato. Com três sugestões do chef no topo, levei 9. O cardápio inteiro continua lá para quem quiser.

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As três sugestões do chef no topo do cardápio, com o prato escolhido em 9,5 segundos.
As três sugestões do chef no topo do cardápio, com o prato escolhido em 9,5 segundos.

Dica

Vale para a página de planos. Nove planos travam a pessoa; dois, no máximo três, deixam a escolha fácil.

3. Lei de Miller

A memória guarda por volta de sete coisas de cada vez, duas a mais ou a menos. Trate sete como o máximo, não como meta.

Um número comprido fica fácil de ler separado em grupos de três e quatro. Um cadastro com doze campos numa tela só assusta; em três etapas de quatro campos, a pessoa vai até o fim.

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O cadastro dividido em três etapas, com quatro campos na primeira.
O cadastro dividido em três etapas, com quatro campos na primeira.

4. Limiar de Doherty

Resposta em menos de 400 milissegundos parece instantânea. Acima disso, a tela parece lenta, e a pessoa se pergunta se algo quebrou.

Numa lista de tarefas, marcar como feita esperava o banco de dados responder. Eu toquei, nada mudou, e toquei de novo. O jeito rápido mostra a tarefa feita na hora e salva no banco em seguida. Se o banco falhar, o app avisa depois.

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A lista de tarefas no modo rápido: a tarefa aparece feita assim que se toca nela.
A lista de tarefas no modo rápido: a tarefa aparece feita assim que se toca nela.

5. Lei de Postel

Aceite o que a pessoa digitar do jeito dela, e guarde tudo no formato certo. Quem digita é humano, e humano digita bagunçado.

No formulário do vídeo, eu escrevo "12 set" e a data aparece por extenso. Digito o telefone sem parênteses e sem traço, e o app formata. O CEP busca o endereço, e "10000" vira R$ 10.000,00.

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O formulário que formata sozinho o telefone, o CEP e o valor, com o endereço achado pelo CEP.
O formulário que formata sozinho o telefone, o CEP e o valor, com o endereço achado pelo CEP.

O resultado

Com as cinco técnicas, o app fica mais rápido de usar e mais fácil de entender, e para de ter cara de feito às pressas. O prompt do fim do vídeo lê as telas do seu app e aponta onde falta cada técnica.

O que tem deste vídeo na Academy

O pedido que eu uso no fim do vídeo, pronto para copiar. Fica trancado até você assinar.

Prompt1 prompt

Trancado

Prompt pronto: conferir as 5 técnicas no seu app

O pedido que lê as telas do seu app e aponta onde falta cada uma das 5 técnicas.

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